麻将胡了技巧在博物馆当“牌佬”体验《赛马娘》和《影之诗》的联动
活动当天的整个氛围●■◇○、场地的布置都很好■=,玩家们也沉浸在活动里•▪○。奖品丰富◇□•▼★,有吸引力△▷•。对手中虽然有一些非常资深的玩家•■…□◇,但是对局起来还是有来有回的○▪=◇-,学到了很多只有实际上手《影之诗▽□••▼▲:进化对决》后才知道的操作▷-。
我和太太是长期的桌游爱好者•▲●◆•,女儿则对可爱好看的卡牌感兴趣□…,平时会一直去参加一些线下卡牌比赛●◆•◁。但由于现在空闲时间没那么多▲=▷…•,所以我平常都是和家里人玩□•▲,出去打比赛的话◇•☆★,也经常是举家出动◁▷,但确实现在受时间限制会比较多-▽,能全家都凑时间出来确实还挺难得的★○•。
本次活动给了广大新人玩家一个非常好的入坑机会■●▲▲◁…,基本解决了入坑TCG的各项困难●=-▼。这里有熟悉规则的高手◁★…▽,有直接提供的预组▽◆●…■◆,有一起比赛的伙伴☆□▷…▼▲,有吸引人的奖品=★,有认真负责的工作人员●•▲,有火热的比赛氛围▽▽,是一个非常好的面向新人的活动=△▲□■▼。
就预组来看◆◇•▼◆■,只能攻击横置目标的设计▽○☆…,也是比较有特色•…=●-。是发动效果被击破-▲△•◁●,还是损失一些节奏下回合一举进攻▪-•△,就很需要思考▼=。虽然预组里有7张胡萝卜▲-▪□,但基本都是会用尽的☆◆,这就导致了选择哪些用餐■=▲-▷★,哪些不用餐•▼,其实也是游戏中非常重要的一环○▲○□■…。最后决胜局◁▷•●,我比对手多留存了两个萝卜▼◁■•▽◁,为我最后能够翻盘创造了条件•▷=•。
我之前对于线下TCG并不感兴趣▷=★,线下打牌还需额外社交▼●◇•▽▲,对于身为i人的我来说不是特别友好▽•,所以我前期接触的都是网络对战★☆。
在教学和实战之后•▷◁□,我感觉自己的水平●◆,在新人组里应该还算不错吧-▷○▽▷…,毕竟和活动上的高手切磋了一下午★▽▷=,已经对自己非常有自信了◁◇,等我这周回去马上就和室友大战三百回合□▪☆◇!
希望博物馆能成为留存人类寻找快乐的足迹的一个记录••○◁▷▽。也希望能多举办这种能把大家聚集在一起体验游戏快乐的活动▽▲••□□,毕竟独乐乐不如众乐乐▲●▲★,快乐是会互相感染然后翻倍的•△■●。
实体卡也与《影之诗》游戏-=△★△、改编自游戏的漫画《亚梨沙决斗诗章》★☆◇、动画《影之诗Flame》◇•☆▪○、Switch游戏《影之诗▼◆-:巅峰对决》等产品一起□★,共同构成了一个丰富的《影之诗》世界••。
TCG相关的游戏我高中的时候和朋友玩过一些◁☆◁◆▽□,当时毕竟是学生党●•▪▽△-,没什么闲钱也看不懂日文△○■,都是拿盗版牌随便玩玩-◆○,这对我来说便算是TCG的启蒙•▼○■◁。至于其他的TCG•=•▷,更多是在线上玩☆◁▲★,各种游戏也都尝试过▲…,但都没深入玩▼▽•△■。一来是氪金总觉得不太保值◇○;二来是游戏理解不够☆☆◇,没办法自己从头组一套卡组=▽▪■•,所以多数时候只能照抄一个••◁☆▼▽;三来平时忙着工作之类△◇,打牌需要投入大块时间且要求全神投入▼--○…,对自己来说有点奢侈◇☆◇◆,所以很多时候玩不了很久就搁置了★★◇▪△。
最后不仅收获了一套官方卡套☆▽-▲,还收到了一个好心牌友赠送的官方卡盒▼◆■•○=,加上入场领取的预组…☆-◁■,自己也算是有了第一套《影之诗■•☆●=◆:进化对决》正版实体卡组▪=●◁●…,看来这个牌是不打不行了(笑)▼••▪•▷。
其实我一开始没有想报名这个活动▪△,因为之前自己不太玩卡牌游戏◁▪,也没了解过《影之诗》◇▪▷◇。主要是在活动前一天的时候◆…,看到其他的志愿者在做这个卡牌对战的培训◆☆▪○▷,看上去好像蛮有意思就加入了=▪。活动当天也是比较巧○▼△◆,中午有玩家退票的◁□□◁○●,我就报上参加了◆-,想看看自己在这个新人群体里水平怎么样★•□。
在上周日(11月24日)◁=▲•,中国音数协游戏博物馆(GMC)举办了一场免费的《影之诗□=▪★☆…:进化对决》新手教学体验活动▼▼=△•,这也是游戏博物馆首次开展集换式卡牌游戏(TCG)活动▪□=。我们希望通过老带新◆▲□、手把手的线下教学○●=□•■,带大家了解TCG背后的玩法与文化•○,并感受游戏的乐趣与魅力=□▼••,同时促进游戏爱好者☆=▽•▽•、行业从业者之间的互动与交流△◁。
一个月前▷▲=■▼,我朋友拉我一起玩了《影之诗■=◆:进化对决》◁…,作为CY粉□▽,马上就入坑了=▪▷。我认为一般新人想入坑一款TCG的成本比较高▽◇-◁,需要有初始牌组••,需要自行理解游戏规则▷▪★-◇•,还需要找到游戏伙伴◆▼○▪●,我偶然间在刷微博的过程中看到了本次《影之诗▪▽▲◇◆:进化对决》活动的信息•○☆○,就拉着我朋友一起来从头学习▽▷,顺带在活动上认识一些新朋友◁☆▷▪▼◁。
活动中▼●,我们也将《赛马娘》补充包作为参赛奖励发放给了参与新人赛的新人玩家=★○•…,其中一位还开出了市场价数百元的•-◇▲△▲“【身为新娘△▷◇!】川上公主○☆▷●”主战者卡牌▷▪•。
也有其他TCG游玩经验的老牌手▼◇□=△,甚至还有一位带着一家子参与我们教学活动的朋友▼○•▷。中国音数协游戏博物馆是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆●-▲,
中国音数协游戏博物馆分为电子游戏的起源▲○★,主机游戏的兴起=•••▷,电脑游戏的繁荣和中国游戏的发展四个展区★▪◇=○,共收录各式游戏机▷…、个人电脑▷◆△▼◆、游戏软件◇▲、游戏书刊等游戏相关藏品 5000 余件▲△=,以游戏发展史上的重要实物生动还原了电子游戏的历史☆-▲,让观众可以直观地了解这一重要的娱乐媒介的起源与发展历程☆☆,并深入探寻游戏背后的技术与文化内涵☆●★▪。
《影之诗☆★▷:进化对决》由日本厂商Cygames与Bushiroad共同制作并发行▷▪◇▲。这款实体卡牌游戏源于2016年上线的手游《影之诗》△-▷☆△•,有着Cygames游戏一贯精美的美术风格与其独特的充满博弈的◇▪★•-☆“进化★■◆☆▲”机制◆☆,上线后迅速得到了不少▪▽•“牌佬=▷•…”的青睐▼…▽▪■。
活动结束后◆▷☆■,我们也邀请到了部分玩家▲▷••☆,分享了自己参与新手活动的游玩体验○▽▷◁,其中刚入坑《影之诗◇□=-:进化对决》一个月的现役玩家◆▪,也有其他TCG游玩经验的老牌手■□◇◇◇,甚至还有一位带着一家子参与我们教学活动的朋友••▽。
活动给我的感受还是挺开心的▷•-。不过因为我到场比较晚◆▼▽△=,来的时候对战已经快结束了■●▷,没能参加新手赛-◁▼,算是小有遗憾▲-☆,但还是和负责教学的工作人员打了一局▷••★▷•,后来和到场的朋友又对战了两次-▷●。实际在线下打牌确实与线上的交互体验截然不同▼▼◇,对于打牌这种需要你来我往的活动▷▲○●●○,线下交流起来要更便利▼☆★=▪,互动也更丰富○▼…☆==。因为有《影之诗》和《万智牌》的游戏经验◇=,我上手还是挺快的■-,打起来没几个回合就基本捋清规则了■•☆•。
我是从小玩电子游戏过来的▲-★▽=,有时候会结识到很多同好●•▲,但现在一个人玩电子游戏的机会更多了□▲。我觉得无论是线上游戏=△▽,还是线下游戏-◆●,都不应丧失了游戏的本质▪▽,那就是给人带来快乐•…▷◁。
作为一名新晋的TCG玩家★○=-•◇,希望博物馆能够继续再接再厉●…▼▷◆■,给广大玩家带来更多精彩丰富的活动☆••。
中国音数协游戏博物馆由中国音像与数字出版协会指导•■○•,上海市徐汇区人民政府支持○▲□◁,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办●△■•◁,上海市徐汇区委宣传部•□、上海市徐汇区文化和旅游局●▲▼◆◇△、上海市徐汇区虹梅街道办事处●★□▼■、上海市漕河泾新兴技术开发区发展总公司协办•=◇☆,游研社承办★■★,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆=■◁。博物馆的愿景是向公众科普最全面的全球游戏行业与中国游戏产业历史○△,让公众能更客观-…•■●、全面地认知游戏▪•=■●。
平时上班摸鱼刷手机的时候…-,会在各个平台看各种消息麻将胡了技巧■☆=••▲。当天在微博刷到了游研社微博发的活动预告•…●■,包教学还送预组★○,我自己基本没在线下打过牌☆●…☆,感觉很新鲜=•…•;于是和另一个关系很好的牌友交流了一下☆▲◇◇=■,便决定一起过来▪•。
位于上海市徐汇区◁■▷▽。由中国音像与数字出版协会指导△•,游研社承办▪=◇…●▽,现场既有刚入坑《影之诗◇★:进化对决》一个月的现役玩家●□◆○▽□。
本次活动以帮助新人玩家上手《影之诗☆△:进化对决》为目的◇★★★▽•,为入场的每一位玩家都免费发放了一套《影之诗=●◆:进化对决》与《赛马娘 Pretty Derby》的联动基本卡组▪○◇…◁▷,并邀请到资深牌手为大家讲解游戏的基础规则◇□★,帮助新玩家从《赛马娘》联动卡组开始…△△-•■,逐步熟悉游戏△▪▪。
2022年◇◆=,《影之诗▼●◁:进化对决》率先在日本发售□■△…□,两年后■■…■,由网易代理的《影之诗○▼:进化对决》简体中文版也正式在国内上线▼△。不管是对日本还是国内的卡牌游戏玩家来说…□▼◁▷,它在竞争日趋激烈的的TCG市场面前都显得格外年轻▪○◁▼▪。
自己玩过《游戏王》《万智牌》▼■……◁•,最近的话玩《卡片战斗先导者》多一些◁•▲□。《影之诗》之前的电子版没玩过▲••★▪,所以还挺新鲜的•▷-。这次《赛马娘》联动的画风还挺讨喜▷•=▷▽▽,我和家里人都挺喜欢的○▲△■☆▲。机制上▪○◆▼◇▼,进化还是挺有特点的☆…●◇,赛马娘的用餐机制等于给了大多数卡一个类似于进化的选择☆△□◇。